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第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 14
1
Modern Web

前端建置工具完全手冊系列 第 14

Day 14: webpack 是如何運作的

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這篇的完整的程式可以到 https://github.com/DanSnow/ironman-2020/tree/master/build-tool/packages/simple-bundler

為了方便說明,這邊就直接用 babel 建一個簡單的版本出來吧

確定相依關係

第一步是要確定各個檔案間的相依關係,這樣才能知道要處理哪些檔案等等的資訊,這邊我們建立一個 class 叫 Module 來代表一個檔案

import { dirname, resolve } from 'path'
import { parseAsync, traverse } from '@babel/core'

export class Module {
  constructor({ path, code }) {
    // 檔案路徑
    this.path = path
    // 所在的資料夾,用來方便計算相對位置
    this.dir = dirname(path)
    // 程式碼
    this.code = code
    // 相依的檔案
    this.dependencies = []
  }

  async parse() {
    this.ast = await parseAsync(this.code)
    traverse(this.ast, {
      ImportDeclaration: (path) => {
        // 找出所有的 import ,並 push 進 dependencies
        this.dependencies.push(resolve(this.dir, path.node.source.value))
      },
    })
  }
}

再來我們需要一個 queue 來依序處理檔案:

import { readFile } from 'fs/promises'
import { Module } from './module'
import pMap from 'p-map'

export class Bundler {
  constructor(entry) {
    // 啟始檔案的路徑
    this.entryPath = entry
    // 處理過的 module 的 cache
    this.modules = {}
  }

  async execute() {
    // 紀錄啟始的 module
    this.entry = await this.loadModule(this.entryPath)

    // 紀錄看過的檔案
    const seen = new Set()
    // 就是 Queue
    let queue = [this.entry]
    // 執行到 queue 中沒有檔案可以處理
    while (queue.length) {
      const mod = queue.shift()
      seen.add(mod.path)

      // cache 處理過的 module
      this.modules[mod.path] = mod
      await mod.parse()

      // 載入所有還沒處理的相依性
      const mods = await pMap(
        mod.dependencies.filter((path) => !seen.has(path)),
        this.loadModule
      )

      // 加入 queue 中
      queue = queue.concat(mods)
    }
  }

  async loadModule(path) {
    const code = await readFile(path, 'utf-8')
    return new Module({ path: path, code })
  }
}

轉換程式碼

這步要把 import 與 export 都轉換掉,讓我們可以加入自己的載入模組,與匯出 API 的邏輯,這邊我就直接加在原本的 Module.parse 一起處理了:

const requireTemplate = template('const %%imports%% = require(%%file%%)')

export class Module {
  constructor({ path, code, context }) {
    // 這邊用相對路徑來當作檔案的 id
    this.id = relative(context, path)
    // 省略
  }
  
  async parse() {
    this.ast = await parseAsync(this.code)
    traverse(this.ast, {
      ImportDeclaration: (path) => {
        const file = path.node.source.value

        const dep = resolve(this.dir, file)

        this.dependencies.push(dep)

        // 把 import 轉成 object destruction
        const imp = path.node.specifiers.map(extractImport)
        const imports = t.objectPattern(
          imp.map(([key, value]) => t.objectProperty(t.identifier(key), t.identifier(value)))
        )

        // 把 import 取代成 require
        path.replaceWith(
          requireTemplate({
            imports,
            file: t.stringLiteral(relative(this.context, dep)),
          })
        )
      },

      ExportDeclaration: (path) => {
        // 把 export foo 取代成 exports.foo = foo...
        path.replaceWith(
          t.assignmentExpression(
            '=',
            t.memberExpression(t.identifier('exports'), getIdentifier(path.node)),
            // 確保值是 expression
            template.expression.ast(`(${generate(path.node.declaration).code})`)
          )
        )
      },
    })

    // 儲存轉換後的 code
    this.transformedCode = generate(this.ast).code
  }
}

// 取得 import 的資訊
function extractImport(specifier) {
  if (t.isImportDefaultSpecifier(specifier)) {
    // default import 的話那 key 就是 default 了
    return ['default', specifier.local.name]
  } else if (t.isImportSpecifier(specifier)) {
    return [specifier.imported.name, specifier.local.name]
  }
}

// 取得 export 的資訊
function getIdentifier(node) {
  if (t.isExportNamedDeclaration(node)) {
    return t.identifier(node.declaration.id.name)
  } else if (t.isExportDefaultDeclaration(node)) {
    // default export 的 key 就是 default
    return t.identifier('default')
  }
}

看到這邊你可能會覺得,我們這不是在把 es6 module 轉成 commonjs 嗎?是的,因為 commonjs 是可以單純只用 js 實作出來的,因此對於 bundler 來說這是個很好用的實作, webpack 實際上也會把 code 轉成類似 commonjs 的格式

實作 runtime

再來要實作一段程式來提供 require 與 exports ,問題是要怎麼提供呢?目前我們已經有了轉換過的程式碼了,我們只要把它們都包進一個函式,並用 require 與 exports 當成參數就行了,像這樣:

function (require, exports) {
  // 轉換過的程式碼
}

再來就是要實做 require 的邏輯了:

// 包好的程式碼會放進這個 object 裡
const modules = {}

// 這個是放程式的 export 出來的東西
const exportCache = {}

function require(name) {
  // cache 中有的話就不要重覆執行了
  if (exportCache[name]) {
    return exportCache[name]
  }

  const exports = {}
  // 沒有的話就執行一次,並加入 cache 中
  modules[name].call(null, require, exports)
  exportCache[name] = exports
  return exports
}

require('進入點')

產生程式碼

再來要把上面的 runtime 跟之前轉換好的 code 都輸出到一個檔案中:

export class Bundler {
  generate() {
    return runtimeTemplate(Array.from(Object.values(this.modules)), this.entry.id)
  }
}

// 把程式跟 runtime 組合起來
function runtimeTemplate(modules, entry) {
  return `
const modules = {
  ${modules.map((mod) => `'${mod.id}': ${wrapCode(mod.transformedCode)},`).join('\n')}
}

// 省略 require 的實作

require('${entry}')
`
}

// 把程式碼包進函式中
function wrapCode(code) {
  return `function (require, exports) {
    ${code}
  }`
}

最簡單的 bundler 就完成了,真的就這樣,目前要打包的程式的位置是寫死的,你可以打開範例的程式碼自己執行看看:

$ yarn node -r @babel/register src/index.js

當然 webpack 實際上做的東西還要來的更多,比如這個簡化的 bundler 在引入時就沒辦法省略副檔名,當然引入其它類型的檔案更是完全不行的,這部份就是 webpack 的 loader 所做的事了, loader 會把其它類型的檔案也轉換成 webpack 所能處理的 js 檔,像 css 就是以字串的形式附在程式碼裡,而圖片等則是以檔名的形式

下一篇就來介紹 webpack 的 loader 在做什麼


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